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《我的世界》侵权案:网易胜诉迷你世界,知识产权保护与不正当竞争的较量

2025-07-19 11:50:17
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前言

《我的世界》侵权案:网易胜诉迷你世界,知识产权保护与不正当竞争的较量

在电子游戏行业,抄袭现象一直备受关注。本文将深入探讨2019年网易公司起诉迷你玩公司侵犯《我的世界》改编权和信息网络传播权一案,分析庭审过程中的关键知识点,以及最终判决的结果。

案件背景

2019年,网易公司因迷你玩公司所运营的《迷你世界》在游戏机制、方块设计、元素设计、交互、游戏整体画面等方面与《我的世界》高度相似,认为其侵犯了《我的世界》的改编权和信息网络传播权,构成不正当竞争,遂将迷你玩公司告上法庭,并要求赔偿5000万元。

案件进展

一审法院判决网易公司胜诉,判令迷你玩公司赔偿2110.77万元,并要求其停止侵害、删除游戏中涉及侵权的267项核心元素。双方均不服判决,提起上诉。

二审开庭后,广东省高级人民法院并没有当庭宣判。根据民事诉讼法的规定,终审结果将在二审立案之日起三个月内审理完成。

判决结果

2020年12月31日,《我的世界》与《迷你世界》侵权一案终审宣判。《迷你世界》与《我的世界》存在267个核心元素实质性相似,整体内容侵犯了《我的世界》的改编权和信息网络传播权。被告应立即停止侵权行为,立即删除游戏中267个核心元素,并向网易方赔偿人民币2113.24万元。

案件分析

1. 抄袭认定:法院认定《迷你世界》与《我的世界》存在267个核心元素实质性相似,构成抄袭。这表明,在游戏设计领域,抄袭行为是受到法律制裁的。

2. 知识产权保护:本案涉及《我的世界》的改编权和信息网络传播权。改编权是指对作品进行修改、翻译、注释、整理等活动的权利;信息网络传播权是指通过信息网络向公众提供作品,使公众可以在其选定的时间和地点获得作品的权利。本案判决结果表明,知识产权保护在我国得到了有效执行。

3. 不正当竞争:本案中,迷你玩公司被认定构成不正当竞争。不正当竞争是指经营者违反公平、诚实信用原则,损害其他经营者合法权益的行为。本案判决结果表明,不正当竞争行为在法律上是不可容忍的。

本案的判决结果,对于保护知识产权、打击不正当竞争具有重要意义。也提醒游戏开发者,要尊重他人的知识产权,避免抄袭行为。对于广大玩家而言,关注此类案件,有助于提高知识产权意识,共同维护良好的游戏环境。

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