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魔兽争霸:护甲计算在对战中的实战应用

2025-07-14 10:53:26
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魔兽争霸:护甲计算在对战中的实战应用

一、护甲减伤公式与实战收益

护甲减伤公式为:护甲减免 = 护甲×0.06 / (1 + 护甲×0.06)(护甲≥0时)。10点护甲可减少37.5%物理伤害,而20点护甲减伤为54.5%,并非线性增长。但护甲提供的等效生命值提升是线性的——每点护甲等价于单位最大生命值的6%。高血量单位(如山岭巨人)堆护甲收益更高。

| 护甲值 | 减伤比例 | 等效生命增幅(基础1000HP) |

|--|

| 5 | 23.1% | 1300 HP |

| 10 | 37.5% | 1600 HP |

| 15 | 47.4% | 1900 HP |

二、护甲类型与攻击类型的克制关系

不同护甲类型对攻击类型的伤害修正系数不同,直接影响战场单位选择:

| 攻击类型/护甲类型 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 | 城甲 | 英雄甲 |

||--|

| 普通攻击 | 100% | 150% | 100% | 70% | 100% |

| 穿刺攻击 | 200% | 75% | 100% | 35% | 50% |

| 魔法攻击 | 125% | 75% | 200% | 35% | 50% |

实战应用案例

1.对抗远程单位:穿刺攻击对轻甲单位(如狮鹫、冰龙)造成200%伤害,因此暗夜精灵常用弓箭手(穿刺攻击)针对空中单位。

2.拆建筑策略:城甲建筑(如主基地)对攻城攻击仅减免35%伤害,人族坦克(攻城攻击)拆建筑效率极高。

3.英雄集火:英雄护甲对普通攻击无减伤,因此近战单位围杀英雄时需优先使用普通攻击单位(如兽族步兵)。

三、特殊护甲机制与战术选择

1.负护甲增伤:当护甲为负数时,伤害增幅公式为 2

  • 0.94^(-护甲)。5护甲时,伤害提升约29.7%。此机制常用于配合技能(如娜迦的冰箭减速)快速击杀高价值目标。
  • 2.护甲类型转换

  • NE大树拔根:扎根时为城甲(受攻城攻击克制),拔根后变为重甲,显著降低坦克伤害。
  • 兽族水泥地洞:升级后护甲从重甲变为城甲,减少穿刺攻击伤害(如人族手)。
  • 四、护甲对抗的进阶策略

    1.资源分配优先级:对战中需平衡护甲提升与攻击力升级的投入。例如人族骑士(重甲)面对暗夜精灵的熊德(魔法攻击)时,优先升级防御科技(减少200%魔法伤害)。

    2.装备与技能联动

  • 防御指环(+2护甲)对英雄等效提升约10%生存能力,常用于关键英雄(如死亡骑士)保命。
  • 兽族耐久光环:提升移速和攻速,间接减少单位承受伤害的时间,变相提高护甲收益。
  • 3.护甲克制链应用

  • 兽族狼骑兵(普通攻击)针对暗夜精灵山岭巨人(重甲)时,可造成全额伤害;
  • 亡灵蜘蛛(穿刺攻击)对抗人族骑士(重甲)效果一般,需搭配毁灭者(魔法攻击)破甲。
  • :护甲机制不仅是数值计算问题,更需结合兵种特性、技能搭配和战场时机进行动态调整。例如人族在面对兽族时,通过手(穿刺攻击)压制轻甲单位(如飞龙),同时利用牧师的治疗抵消护甲减伤不足的弱点。

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