一、护甲减伤公式与实战收益
护甲减伤公式为:护甲减免 = 护甲×0.06 / (1 + 护甲×0.06)(护甲≥0时)。10点护甲可减少37.5%物理伤害,而20点护甲减伤为54.5%,并非线性增长。但护甲提供的等效生命值提升是线性的——每点护甲等价于单位最大生命值的6%。高血量单位(如山岭巨人)堆护甲收益更高。
| 护甲值 | 减伤比例 | 等效生命增幅(基础1000HP) |
|--|
| 5 | 23.1% | 1300 HP |
| 10 | 37.5% | 1600 HP |
| 15 | 47.4% | 1900 HP |
二、护甲类型与攻击类型的克制关系
不同护甲类型对攻击类型的伤害修正系数不同,直接影响战场单位选择:
| 攻击类型/护甲类型 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 | 城甲 | 英雄甲 |
||--|
| 普通攻击 | 100% | 150% | 100% | 70% | 100% |
| 穿刺攻击 | 200% | 75% | 100% | 35% | 50% |
| 魔法攻击 | 125% | 75% | 200% | 35% | 50% |
实战应用案例:
1.对抗远程单位:穿刺攻击对轻甲单位(如狮鹫、冰龙)造成200%伤害,因此暗夜精灵常用弓箭手(穿刺攻击)针对空中单位。
2.拆建筑策略:城甲建筑(如主基地)对攻城攻击仅减免35%伤害,人族坦克(攻城攻击)拆建筑效率极高。
3.英雄集火:英雄护甲对普通攻击无减伤,因此近战单位围杀英雄时需优先使用普通攻击单位(如兽族步兵)。
三、特殊护甲机制与战术选择
1.负护甲增伤:当护甲为负数时,伤害增幅公式为 2
2.护甲类型转换:
四、护甲对抗的进阶策略
1.资源分配优先级:对战中需平衡护甲提升与攻击力升级的投入。例如人族骑士(重甲)面对暗夜精灵的熊德(魔法攻击)时,优先升级防御科技(减少200%魔法伤害)。
2.装备与技能联动:
3.护甲克制链应用:
:护甲机制不仅是数值计算问题,更需结合兵种特性、技能搭配和战场时机进行动态调整。例如人族在面对兽族时,通过手(穿刺攻击)压制轻甲单位(如飞龙),同时利用牧师的治疗抵消护甲减伤不足的弱点。