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死神VS火影:迪达拉连招技巧与佐助隐藏技能解析

2025-03-22 08:18:50
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前言

死神VS火影:迪达拉连招技巧与佐助隐藏技能解析

在众多动漫角色对战游戏中,死神与火影的联动无疑为广大玩家带来了无尽的乐趣。我将为大家详细介绍死神与火影的联动角色——迪达拉的连招技巧,同时也会对佐助的隐藏技能进行解析,希望能为你的游戏体验添砖加瓦。

1P操作说明

迪达拉在1P操作中,以下连招及技能是必不可少的:

- 移动:AD

- 防御:S

- 近攻:J

- 跳跃:K

- 冲刺:L

- 远攻:U

- 必杀:I(1格气)

- 召唤援助:O(1格气)

连招释放

- 放招:W+J, S+J, W+U, S+U, W+I(1格气),S+I(3格气)

- 击倒起身:倒下瞬间按L

- 从台阶上下来:S+K

- 幽步:SL, WL

- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

2P操作说明

在2P操作中,迪达拉的连招及技能如下:

- 移动:←→

- 防御:↓

- 近攻:1

- 跳跃:2

- 冲刺:3

- 远攻:4

- 必杀:5(1格气)

- 召唤援助:6(1格气)

连招释放

- 放招:↑+1, ↓+1, ↑+4, ↓+4, ↑+5(1格气),↓+5(3格气)

- 击倒起身:倒下瞬间按3

- 从台阶上下来:↓+2

- 幽步:↓3、↑3

- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6

- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6

升级技巧

在游戏中,以下按键组合可帮助迪达拉升级:

- 1P:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

- 2P:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

扩展资料

游戏模式

死神VS火影游戏支持多种对战模式,包括:

- 普通单人模式

- 小队模式

- 与电脑对战

- 双人对战

- 双人格斗练习(无限血、无限时间)

电脑等级

游戏中的电脑等级分为:

- 非常简单

- 简单

- 中等

- 困难

- 非常困难

- 地狱

对战时间

对战时间设置有:

- 30秒

- 60秒

- 90秒

- 无限时

血量设置

血量设置有:

- 100%

- 200%

- 300%

- 400%

- 500%

3.0新增设定

- 耐力槽:防御和瞬步都会消耗耐力槽,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃

- 背后无法防御

- 投技

角色技能介绍

以下是部分角色的技能介绍:

黑崎一护

- 卍解普通状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上的旋风,S+J向前震一下,W+U向斜上的波,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I向上的小招(费一格气),S+I。

漩涡鸣人

- 九尾化普通状态:J打一拳,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来打一拳,W+J分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U向斜上打一下,S+U风魔手里剑,I大玉螺旋丸(费一格气),W+I分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

朽木露琪亚

- J踢一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J向斜上踢,S+J闪到身后打飞敌人,W+U向斜上的波,S+U暴一下?I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I变死神(费三格气)。

春野樱

- J打一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J倒立+踢,S+J扔石头,W+U向斜上的苦无,S+U向下打一拳,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I小樱的内心(费三格气)。

日番谷冬狮郎

- J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起突袭,W+J突袭,S+J暴气,W+U向斜上砍,S+U向外暴气,I冰龙(费一格气),W+I冰柱(费一格气),S+I大招(费三格气)。

宇智波佐助

基本技能

- L:距离与速度都很可观

- K:起跳及高度都较为可观

- J:起手速度不错,但攻击范围一般。一般是打四下接连招,第五下会火遁击飞对方。所以一般第五下火遁直到打完整局游戏都是不会出现的。当然也不排除小手一抖按出来……

- WJ:背后破防攻击。起手速度相当可观,但是瞬移到对方身后的攻击有一定延迟,伤害也不错。但是一旦失误便会直接暴露在对方的攻击范围内。可用于抓瞬,抓落地等等

- SJ:无敌突进。长按可进行第二次攻击击倒对方。第一次攻击有效果,此时可以幻步接平砍。如果蓝不够果断在击中后长按击倒对方。顺带一提,此技能如果离对方太近则无法命中(墙角请无视)。

- KJ:效果一般,对方,通常接KU或者KI。

- U:一个令人一言难尽的飞(pá)行道具。没有卡殿斑爷那样的多段攻击就算了,关键无论是出手速度、飞行速度以及有效距离都令人欲哭无泪。伤害也不怎么突出。还学迪达拉和日向宁次的U受地心引力影响……虽说有时候这种伏地魔似的U偶尔会因为奇葩地形带来惊喜(xià)。可大多情况下佐助没法拿这个进行远程消耗。不过虽然速度堪忧,但是利用合适地形适当放个U还是可以干扰一下的。

- WU:出手速度尚可。范围不错,可以用于抓瞬抓落地

- SU:前摇明显且较长,实战意义不大

- KU:由于范围有一定宽度,所以有一定容错率,实战较为可观。

- I:速度一般,如果裸放命中率极低。

- KI:相当于一个加强版的WJ。实战意义不大

- WI:范围一般附带钢身,较为常用。推荐

- SI:由于二柱子经常幻步比较耗蓝,所以满气大招很少登场

常用连招

- JJJJ+WU+WJ/WI

- SJ+SL+JJJJ+WU+WJ/WI

- JJJJ+WU+I

- SJ+I

- KJ+KU/KI

- JJJJ+SI

辅助推荐

死神方面

- 夜一:比较万金油,配合须佐这种比较耗费耐力槽以及蓝条的人物来说,无论是逃跑还是帮助走位抓人都是不错的。并且蓝buff能增加SJ突进范围,实战强力。推荐。

火影方面

- 山中井野:虽说对于对方来说只是一个瞬身的事,但是再配合二柱子的SJ就有可能找到连招机会。但是对于大佬玩家,建议还是把山中井野排除在外吧。

- 四代火影:毕竟波风水门三段攻击(虽说第一段防御住会莫名变成二段),想要全身而退还是要一点水平的。你需要十分有节奏感地左右防御和瞬身,这时候加上二柱子的WJ,想要全部躲掉还是要点技术的。

- 佐井:佐井的功能与夜一类似,也是增加一个蓝buff。同时如果命中,须佐可以趁机展开空战

实战技巧

- 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)

- 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

- 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

- 援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削

本文详细介绍了死神VS火影中迪达拉的连招技巧以及佐助的隐藏技能。希望这些信息能帮助你在游戏中取得更好的成绩。如果你还有其他疑问,欢迎在评论区留言讨论。

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