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《红色警戒2》图标修改指南:规则文件与艺术配置深入解析

2025-07-21 10:28:51
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我们将深入探讨《红色警戒2》及其尤里复仇版本中的图标修改以及相关知识点,旨在帮助玩家更好地理解和应用这些技巧。

《红色警戒2》图标修改指南:规则文件与艺术配置深入解析

规则文件与图标修改基础

了解规则文件(如rules.ini和rulesmd.ini)是至关重要的。这些文件定义了游戏中的单位属性,包括名称、图像、武器、成本、生命值等。美国大兵的属性在rules.ini文件中以[E1]开头,其中包含了诸如生命值、速度、所属国家、成本等详细信息。

单位属性修改示例

以美国大兵为例,其属性定义如下:

``ini

[E1]

UIName=Name:E1

Name=GI

Image=GI

Category=Soldier

Primary=M60

Secondary=Para

Occupier=yes

Prerequisite=GAPILE

CrushSound=InfantrySquish

Strength=125

Pip=white

Armor=none

TechLevel=1

Sight=5

Speed=4

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance

Cost=200

Soylent=100

Points=10

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=GISelect

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=GIDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry

ThreatPosed=10

ImmuneToVeins=yes

ImmuneToPsionics=no

Bombable=yes

Deployer=yes

DeployFire=yes

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

Size=1

Crushable=yes

DeploySound=GIDeploy

UndeploySound=GIUndeploy

ElitePrimary=M60E

EliteSecondary=ParaE

IFVMode=2

`

图标修改步骤

1. 复制图标文件:将新的图标文件放置到游戏根目录中。

2. 编辑art.ini或artmd.ini:在art.ini或artmd.ini文件中找到相应的单位代码,并修改Image=行以引用新的图标文件。

3. 注册新单位:在[InfantryTypes]、[VehicleTypes]和[AircraftTypes]等列表中添加新单位的名称。

武器修改示例

以犀牛坦克的主炮为例,其武器配置如下:

`ini

[120mm]

Damage=90

ROF=65

Range=5.75

Projectile=Cannon

Speed=40

Warhead=AP

Report=RhinoTankAttack

Anim=GUNFIRE

Bright=yes

`

弹头设置

弹头设置定义了武器的伤害属性,

`ini

[Cannon]

Image=120MM

Arcing=true

SubjectToCliffs=yes

SubjectToElevation=yes

SubjectToWalls=yes

Verses=25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%

Conventional=yes

InfDeath=3

AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22

``

通过修改规则文件和art.ini文件,玩家可以自定义游戏中的单位、武器和建筑。这些修改需要一定的耐心和细心,但可以为游戏带来独特的体验。建议玩家在修改前备份原始文件,并在修改过程中不断测试以确保游戏稳定运行。

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