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《波西亚时光》技能加点攻略详解

2025-08-09 17:48:22
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在《波西亚时光》这款游戏中,技能加点是玩家提升游戏体验的关键。本文将详细介绍如何根据游戏需求进行技能加点,并解答玩家关心的游戏相关疑问。

《波西亚时光》技能加点攻略详解

技能加点攻略

《波西亚时光》中的技能繁多,每个技能都有其独特的作用。以下是对技能的四种评价:

- S:非常实用,必须点满。

- A:看情况点,比较有用。

- B:看情况点,比较没用。

- C:完全没卵用。

生存技能加点

第一行:

- 加强训练:S,经验永远不嫌多。

- 翻滚训练:C,除了副本里打boss偶尔需要翻滚下,剩下的啥时候翻滚过,耐力消耗降低与否,完全不重要。

- 疾跑训练:A,前期没有马的时候,降低耐力的消耗意味着跑的更远,建议点满。

- 攻击训练:A,血量越低,输出就越高,个人觉得一般,后期有了军工锤,也不缺输出,点一个点得了。

- 防御训练:A,血量越低,防御越高,在危险遗迹挺有用的,毕竟站住了才有输出,建议点满。

- 养生专家:B,不管走到哪里,血量永远是够用的,咱也不需要提高上限,打不过boss,说明走位不够风骚,提高了上限不会走位,依然打不过,不建议点。

第二行:

- 攻击姿势:A,点一点得了,原理同上。

- 防御姿势:A,点满,原理同上,基本上理解血量越少,身板越硬,在危险遗迹或者先知系列任务,这两行技能点就显现出作用来了。

- 耐力恢复:C,跑步和翻滚消耗耐力,耐力消耗了就慢慢恢复呗,恢复速度提高了,也并没啥用,不用点。

- 搜刮:S,有个东西叫做刚化_,有时候需要多储备一些,点满这个天赋去刷危险遗迹,效果拔群。

- 妙手回春:A,说的是使用恢复物品,效果提高,基本上就是恢复体力和生命值,生命值吧,打副本也不怎么掉血,也不怎么恢复,就算挂了,还可以重来不是么,恢复体力吧,苹果干是无限的,点与不点无非就是吃几个苹果干体力能全满而已,最多点一点,不能在多了。

- 乘胜追击:C,说的是食物的buff时间延长,没卵用,到目前为止,还没有哪个boss说必须吃食物才能过,所以有没有buff也就那么回事,完全不用点。

- 精准打击:C,我们不用枪。

- 致命打击:B,说的是近战武器暴击伤害提高50%,大家注意我面板,近战暴击是150%,以前点了是200%,现在点了150%不知道是bug还是有什么我不懂的,反正在我看来,这个点不点都是150%,也就那么回事了。

生活技能加点

第一行:

- 斧头熟练:S,手稿熟练:S,这两个是降低使用工具的体力消耗,必须都点满,省体力意味着能干更多的活。

- 鸿运当头:B,踢树,采集双倍掉落,这两件事,我们不怎么干,点一点能开下一行就得了。

- 伐木技术:A,采矿技术:S,这游戏矿物的需求远大于木材的需求,所以采矿双倍点满,伐木看情况吧,也不一定要点满,自己斟酌就好。

- 耐力充沛:C,强身健体:B,耐力和体力,够用就好,提高不提高上限无关紧要,前期体力吃紧时候点几点将神健体没问题,后期体力够用,就洗掉得了,没啥用。

第二行:

- 鱼类百科:C,哪个鱼点有什么鱼,相信大伙都门清,钓鱼前能不能辨认是什么鱼又有什么用。

- 种植达人:B,收获这件事不是我们干的,我们只管种不管收,所以点一点够开下一行的就得了,不能再多点了。

- 能工巧匠:S!这个技能太实用了,点满了降低20%的消耗,也就是说在工作台上做五份产品只要四份材料,所以不论钢架,钢外壳,立柱,真皮腰带,防水灯具,分解硬木,粗管道等等等等吧,做的时候要做5的整数倍,只收取4份材料的哦。

第三行:

- 养殖达人:C,养殖业就是个鸡肋,投入多回报少,反正禽棚畜棚我一个没建,建造了这些的小伙伴们,我就想问一句,你每天去摸他们吗?

- 高级电工:A,能提高电钻和电锯的伤害,也就是说采矿,砍树用的次数少了,有省时省力的作用,看着点吧,不点其实现在的电钻电锯,工作起来,也完全没问题。

- 坐骑训练:B,训练坐骑,效果提高不提高,无非就是训练几次的问题罢了,个人觉得完全没用,除非是抓坐骑卖钱那种,否则不建议点。

- 天生骑手:C抓坐骑本身不难,我们不需要降低难度。

- 魅力无限:C,说林场矿场产生稀有物品几率提高100%,我想问原几率是多少,然后翻倍了又能是多少,总之我们不差钱不差材料,不在乎这个。

社交技能加点

第一行:

- 妙语连珠:B,技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大。

- 糖衣炮弹:S,点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,也就是说10可能变成11或12好感,20变成21或22好感,别小看这一两点,要知道宝贝晶晶,最喜欢的礼物也才两点好感而已,点满了就意味着效果翻倍啊。

- 商会红人:A,点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,工坊点数我觉得没用,毕竟希金斯是万年老二,报酬的话,我们的主要经济来源也不是靠接委托做任务得来的钱,目前最大的单子就是周五的大订单正好赶上SS,那么这个订单是18000G,五分之一就是3600G,反正我觉得这几千块钱小钱无所谓不用点,还是点糖衣炮弹,点满,等所有人好感刷满了,再把糖衣炮弹洗掉,在把这个点满。

第二行:

- 商业头脑:S,我刚才说我们的主要经济来源不是接委托做任务,就是说主要还是靠卖产品挣钱,所以这个必须四点点满。

- 以武会友:C,刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。

- 乐于助人:B,我们一周也完成不了几个心愿,比如说一周完成三个心愿,点满了,满打满算能提升多少好感,还不是多送一个礼物的事,点一点够开下一行得了。

- 开心果:A,个人觉得心情值提升得快不过直接多行动值干脆,和第三个大玩家相比,看着取舍吧。

- 情圣:C,今天表白不成功,明天继续呗,何必在这浪费技能点。

- 大玩家:A,点满5点,就多5个行动值,就意味着玩耍或者约会能做更多的事,海滩画图案不错,简单省事好感高,有这5点,最起码多画两次。

第三行:

- 亲密互动:C就是跟伴侣、小情人、马、猫狗的互动次数增加,一开始可能觉得跟小情人或者伴侣抱抱或者么么挺有意思,但是三次说实在的,已经够用了,再多几次还嫌烦呢,到了后来,这些互动都懒得弄,没必要浪费技能点,我是个强迫症,每天得摸摸马,要不然看着马的忠诚不满,我就不舒服,总之不管是人还是动物,互动三次已经足够,无需再多了。

- 专属优惠:S,说的是比赛兑换商店消耗资源减少,点满了是50%,也就是说便宜一半,比赛节日,游戏中有四个,春夏秋冬一季一个,分别是,钓鱼比赛,功夫大会,坐骑比赛,雪球大战,这四个节日分别有各自的比赛以及各自的奖章,奖章又是兑换四身衣服的必需品,消耗当然是越少越好,后期装修的时候,很多家具道具也是需要这些奖章兑换的

- 交际大师:C,说的是泛泛之交便可以玩耍,拜托,如果我们有那多余的技能点点这个的时候,人物的好感可能低于泛泛之交么,最起码跟阿猫阿狗都得朋友或者好友了吧,垃圾技能,当做没看见好了。

- 摄影师:C,说的是拍照提前解锁新姿势,还是那句话,如果我们有多余的技能点点这个,那么拍照的啥姿势我们没有?用得着点这玩意么,还是当做没看见好了。

波西亚时光手机文件夹位置

在存卡上的sd卡根目录中,你可以在gameloft和androd/data这两个文件夹找一找,因为你没有说清楚手机型号,无法具体判断。

安卓手机游戏一般直接安装在sd卡的根目录下,通过文件管理可以看到安装的安卓文件。

波西亚时光一般在8个G左右。

波西亚时光可以离线玩吗

波西亚时光可以离线玩的。波西亚时光是一款买断制的单机产品,把游戏下载下来,设置STEAM为离线模式,就可以离线玩了。

波西亚时光是由重庆帕斯亚科技有限公司原创开发的一款模拟经营RPG游戏。游戏的NPC将拥有自己独特的行为,如上学、上班、娱乐生活等。

游戏背景

波西亚时光的故事背景设计在末世后,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。

玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好。

波西亚时光手游和端游互通吗

波西亚时光手游和端游互通,因为波西亚时光的端游也是基于手机模拟器上的,所以数据是互通的。《波西亚时光》是一款3D模拟经营RPG游戏。游戏的世界背景设置在世界毁灭之后,文明重新复苏的时代。主角来到波西亚小镇,继承父亲留给他/她的一座工坊。

在该游戏中,玩家需通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好。

波西亚时光玩家的注意事项。

玩家在玩波西米亚时光时要注意,该游戏第一天进游戏见完村长做好斧子什么都别管先撸树,撸够35个木材把屋子窟窿堵上,不然第二天睡醒了体力减半。

第二天有功夫就去城里多蹦蹦,隐藏的宝箱很多。上来别着急进遗迹,首次遗迹要80金币的,先做商会任务,商会初期的任务D级的都能给你200金币,一天只能完成一个商会任务(特殊的不算),旁边的面板按钮20金币是重置遗迹,不是进入,进入遗迹直接往入口跑会提示你的。

波西亚时光各种支线任务触发条件汇总

《波西亚时光》支线任务怎么触发呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来波西亚时光各种支线任务触发条件汇总,一起来看看。

希金斯支线

1、被偷的青铜稿(任务名字记不太清楚了,大致是这样)

触发方式:早上8点接了任务就跑到希金斯门口站着,等到希金斯来了就能触发,不要拿东西!(大约多试验几次,楼主是在1月下旬触发的)

对话大致是希金斯说你偷了他的青铜稿,你选择找民兵团,然后去找阿尔洛,阿尔洛会说希金斯的稿子是挖坏的。

然后再去找希金斯就可以听到希金斯第一句语音结巴。

2、无悔的交易

触发方式:还是早上接了任务蹲家门口,希金斯过来了会说一句敢动我的东西就让你看看沙包大的拳头。然后你就可以偷东西。(好吧,是正大光明的拿。。。多拿几次)然后第二天希金斯头上就会出现蓝色任务感叹号。

对话大致就是他知识觉得你来了就收到很多关注有些嫉妒所以对你有些粗暴,现在他在构思一个设计图,需要人合作,所以找了你。准备材料是民用动力源X2,碳钢锭X10,强化玻璃X6,锡合金X3。(不推荐新人接,因为你还不能烧碳钢锭。)

第二天会受到希金斯的嘲讽信,然后再去和希金斯聊天,可以得到1800G安慰钱。

盖斯特支线

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